Vampire: The Masquerade – Swansong – Le premier aperçu pratique

Vampire : Les fans de Masquerade ont eu la vie assez dure ces derniers temps. La suite tant attendue de Vampire: The Masquerade – Bloodlines a été reportée indéfiniment à 2021, ce qui signifie que la saga RPG d’horreur gothique en monde ouvert est revenue dans sa tombe beaucoup plus tôt que prévu. Il y a une doublure argentée ici, et c’est que le beaucoup plus cérébral Vampire : The Masquerade – Swansong peut avoir assez de sang et d’esprit pour aiguiser l’appétit de tout fan de RPG dont les goûts sont un peu plus aventureux. nuit.

Au lieu de courir à travers un monde ouvert, cependant, vous serez immergé dans les chaussures Oxford polies de l’un des trois tritagonistes vampires différents, chacun avec ses propres capacités surnaturelles pour découvrir des secrets et effectuer un travail de détective dans divers scénarios couvrant plusieurs chemins. sur la façon dont vous choisissez de jouer, un peu comme ce à quoi vous pourriez être habitué dans la série The Walking Dead de Telltale. Mais si vous avez été rebuté par la relative superficialité de l’approche de Telltale, ne vous inquiétez pas : après avoir joué à la deuxième mission, qui a duré environ deux heures, Vampire : The Masquerade – Swansong donne l’impression d’être aussi profond que n’importe quel CRPG. Il est clair que chacune des différentes statistiques, avantages et capacités spéciales des vampires interagissent les unes avec les autres d’une manière qui donne du poids à chacune de vos décisions, en particulier lorsque vous mettez des points dans la construction de votre personnage.

Vampire : la mascarade – Le chant du cygne | Captures d’écran de mars 2022

Il s’inspire également fortement des traditions établies dans le RPG de table World of Darkness, et en tant que tel, vous pouvez repérer la politique de longue date entre les familles de vampires qui s’entremêlent dans les nombreux dialogues de Swansong. Par exemple, la capacité de Galeb à détecter d’autres vampires m’a permis d’interroger un certain témoin lors de l’enquête sur le meurtre en se concentrant sur la deuxième mission, et je n’aurais pas pu discerner qu’ils étaient esclaves d’un vampire moindre sans le pouvoir spécial de Galeb et le statut social élevé qu’il a dans le monde des vampires en tant que membre de la famille Ventrue. Cela m’a permis de trouver un indice important que je n’aurais peut-être pas découvert de manière conventionnelle.

Il y a beaucoup moins de prise de main ici que dans d’autres RPG, ce qui est génial.


Contrairement à Bloodlines, Swansong progresse à un rythme confortable pour les fans de CRPG et de jeux de détective. En tant que fan de jeux comme Disco Elysium, 13 Sentinels et The Forgotten City, je me sentais comme chez moi ici. Cela dit, au moins dans la deuxième mission, il n’y a pas de combat à proprement parler. Certaines options de dialogue nécessitent que vous testiez votre approche contre un PNJ, déclenchant un jet de dé qui détermine si vous “réussissez” sur, par exemple, un test de persuasion ou d’intimidation. Mais les coins sombres du ventre miteux de Boston sont pour la plupart jonchés d’indices sous forme de notes et d’objets sans prétention, et c’est à vous de reconstituer la scène du crime avec vos propres sens et suffisamment d’aide de vos pouvoirs de vampire pour rendre les choses intéressantes. Les preneurs de notes prennent note, il y a beaucoup moins de main ici que dans d’autres RPG. J’ai découvert sans le savoir un code pour un coffre-fort verrouillé, mais au lieu de mettre un signet dans un journal de quête, Vampire: The Masquerade – Swansong l’a traité comme s’il faisait partie du monde, me forçant à revenir sur mes pas plus tard. pour pouvoir écrire le code dans un bloc-notes. Il semblait que le fait qu’un indice devienne vraiment utile ou important dépendait de ma propre intuition et de ma capacité à rassembler des informations.

Les choix semblent avoir beaucoup d’importance ici, d’autant plus que vous obtenez une quantité limitée d’énergie, appelée points de volonté, pour utiliser vos capacités, déverrouiller des portes, pirater des smartphones ou faire essentiellement tout ce qui nécessite vos capacités non surnaturelles. Il existe des objets de “guérison”, comme ces anciennes pièces de monnaie, qui vous permettent de restaurer périodiquement vos points de Volonté et de poursuivre vos recherches. Bien sûr, ce ne serait pas un jeu Vampire: The Masquerade si vous n’aviez pas la possibilité de tester vos capacités ou disciplines surnaturelles, mais cela augmente votre jauge de faim. Naturellement, si sa jauge de faim devient trop élevée, il devra se nourrir de PNJ humains pour rester caché sous sa forme humaine, de peur de révéler son identité et de perdre l’enquête. Je n’ai choisi de me nourrir de personne lors de mon propre test, mais le développeur Big Bad Wolf Studio me dit que cela nécessite un certain degré de finesse : vous devrez trouver comment attirer les PNJ dans des zones privées avant de pouvoir vous régaler . votre sang et récupérez ces doux, doux points de Discipline.

Si sa jauge de faim devient trop élevée, il devra se nourrir de PNJ humains pour rester caché sous sa forme humaine, afin de ne pas faire sauter sa couverture et perdre l’enquête.


Dans l’ensemble, mon expérience a été positive, même en jouant au dernier Vampire: The Masquerade – Swansong construit au-dessus d’un service de streaming de jeux, vraisemblablement basé quelque part à Bordeaux, en France. Une chose qui peut déranger les fans de dialogue ou de RPG basés sur les choix, et qui pourrait très bien être corrigée à temps pour la date de sortie de Swansong le 19 mai, est que les animations de personnages et de visages dans la version préliminaire de Swansong semblent assez rigides et peu convaincantes. Au moins, l’écriture et le doublage sont assez forts pour vendre ces personnages. Certains peuvent également contester le monologue interne de Galeb, qui était trop court pour un jeu de détective qui a tant de trame de fond en préparation, et n’a pas fait grand-chose pour m’informer de ce qu’il pensait vraiment; en fait, cela semblait être un moyen de l’établir comme quelqu’un avec un penchant pour la nervosité, plutôt que comme quelqu’un avec beaucoup de profondeur intérieure qui m’aurait autrement aidé à le relier au monde que j’ai passé deux heures à explorer.

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