Steam Deck vient de recevoir un clavier à double trackpad et quelques correctifs indispensables

Ai-je parlé trop tôt ? Deux jours après le début de mon enregistrement d’un mois avec l’ordinateur portable de jeu Steam Deck, Valve a déjà résolu certains des problèmes les plus ennuyeux que j’ai signalés.

Dans quelques mises à jour, une dans le canal stable et une actuellement uniquement disponible en version bêta (journaux complets des modifications), Valve a :

  • Ajout d’un clavier à double pavé tactile pour que je puisse taper deux lettres à la fois avec mes pouces au lieu de chasser et de picorer.
  • Enfin, il a ajouté un clavier virtuel pleine taille au mode bureau Linux, vous n’avez donc probablement pas besoin d’en brancher un (auparavant, vous pouviez seulement invoquez l’ancien clavier à double trackpad de 2015, mais le nouveau est également tactile et gamepad)
  • Correction du Wi-Fi pour qu’il se connecte et se reconnecte automatiquement sans vous demander de ressaisir le mot de passe que vous avez déjà enregistré (semble également se reconnecter plus rapidement aux serveurs Steam, ce qui a été un problème pour moi)

Vous pouvez également maintenant régler manuellement les zones mortes de votre joystick et la force haptique du pavé tactile, et il existe un tas de correctifs USB-C dans le nouveau BIOS, car certains propriétaires se sont plaints de problèmes de chargement ou de connexion ou même de blocage de leurs appareils. Périphériques USB-C. Par exemple, vous pouvez tiens maintenant”+ baisser le volume pour réessayer la poignée de main USB-C Power Delivery de Deck, et Liam sur jeux linux dit qu’il fait le travail. Oh, et vous pouvez maintenant déverrouiller votre fréquence d’images (si vous détestez la durée de vie de la batterie) au lieu de la verrouiller à 60, 30 ou 15 images par seconde. Uncapped n’a pas été une option depuis le lancement du Steam Deck.

Les zones mortes du joystick, désormais à portée de main.
Photo de Sean Hollister/Le bord

Le nouveau clavier est immédiatement une meilleure expérience pour moi, mais je trouve toujours qu’il manque un peu par rapport à l’original à double trackpad : certaines lettres sont un peu difficiles à atteindre, et cette version n’a pas de suggestions de saisie semi-automatique. J’espère que Valve ajoutera la saisie vocale et la saisie par balayage sur toute la ligne, mais c’est bien pour le moment. (BTW, vous pouvez appuyer longuement sur les lettres pour obtenir des accents dessus, au cas où vous ne le sauriez pas.)

Le nouveau clavier fonctionne également sur le bureau Linux.
Photo de Sean Hollister/Le bord

Il existe également un support pour fTPM afin que vous puissiez installer Windows 11, même si j’ai entendu dire qu’il aurait pu s’échapper dans une version bêta antérieure. Et bien que Valve ne le mentionne pas dans les journaux des modifications, je vois également la possibilité de redémarrer le client Steam à partir du menu d’alimentation s’il rencontre des erreurs ; auparavant, cela redémarrait l’ensemble du Steam Deck, ce qui prenait plus de temps.

Je ne suis pas sûr de pouvoir confirmer prochainement certains des autres correctifs de Valve, comme une meilleure prise en charge de la carte SD, mais il y en a un de plus que j’attends avec impatience ce soir : « LED d’alimentation mise à jour pour s’assombrir quelques secondes après l’alimentation vers le haut “. fournir des événements de connexion pour une meilleure expérience dans les environnements sombres. Peut-être que vous n’avez plus besoin de couvrir le Steam Deck lorsque vous le laissez charger sur la table de chevet.

Enfin et surtout, jeux linux rapporte qu’avec quelques ajustements, vous pouvez désormais jouer à GeForce Now dans Chrome pour Linux sur le Deck avec prise en charge de la manette de jeu au lieu d’avoir à émuler une souris et un clavier, car Google a publié une version capable de détecter la manette de jeu du Deck.

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