Parmi nous, est-il toujours inactif sur PC, PS5, Switch, Xbox ?

Décoratif

Simulateur de coup furtif en ligne autonome populaire Entre nous fait actuellement l’objet d’un processus continu Attaque DDoS (déni de service distribué). Selon Entre nous développeurs paresseux d’intérieurle jeu a été hors ligne en Amérique du Nord et en Europe pendant plus de deux jours en raison de l’attaque.

Le vendredi 24 mars au soir Entre nous Les joueurs ont commencé à signaler des problèmes avec le serveur avant qu’il ne devienne finalement impossible pour les joueurs de se connecter et de jouer en ligne. Peu de temps après, Innersloth a confirmé que les serveurs étaient en panne et a expliqué que tout cela était dû à une attaque DDoS.

“Nous avons un sabotage lol”, était ce que le compte officiel a tweeté, avant d’expliquer l’attaque DDoS et de s’excuser auprès des joueurs pour le temps d’arrêt. Il a également expliqué que cela pourrait “prendre un certain temps” avant que les choses ne soient réglées.

Maintenant, plus de 48 heures plus tard, les serveurs sont toujours en panne et la plupart des joueurs ne peuvent pas se connecter.

La dernière mise à jour d’Innersloth est arrivée hier après-midi., et les développeurs ont expliqué que les serveurs étaient toujours instables et que, alors que l’équipe continue de lutter contre l’attaque DDoS, les serveurs peuvent s’allumer et s’éteindre. Ainsi, vous pourrez peut-être vous connecter, mais vous serez probablement démarré peu de temps après. Innersloth a déclaré qu’il mettra à jour les joueurs lorsque les serveurs seront de retour à la normale et stabilisés.

Alors que certains joueurs sont, bien sûr, frustrés par la situation, Innersloth a continué à utiliser le Entre nous Compte Twitter pour s’amuser pendant l’attaque DDoS. Bien sûr, ce n’est pas parce que quelqu’un tweete des blagues que le reste de l’équipe ne fait rien, mais c’est Internet et certains joueurs ne peuvent tout simplement pas comprendre l’idée que différentes personnes dans les studios ont des emplois différents. .

Heureusement, la plupart des personnes qui ont répondu aux mises à jour DDoS d’Innersloth dérangent les développeurs pendant ce qui doit être une période incroyablement ennuyeuse et merdique.

Les attaques DDoS ont continué d’être un problème même pour les sociétés et les réseaux de jeux à grande échelle. Célèbre en décembre 2014, les réseaux PSN et Xbox Live ont été perturbés par une attaque DDoS massive. Tristement, ces types d’attaques sont difficiles à prévoir et à arrêter. Et comme de plus en plus de jeux vidéo dépendent d’Internet, les attaques DDoS et le piratage en ligne ne feront que devenir un problème plus important et plus ennuyeux pour les joueurs et les développeurs.

Mise à jour : 27/03/2022 : 13 h 51 HE : Innersloth a dit Kotaku par e-mail qu’il travaille toujours sur la résolution de ses problèmes de serveur, mais qu’il n’a pas de mise à jour spécifique à partager au-delà de cela.

Lorsqu’on lui a demandé pourquoi quelqu’un ou un groupe de personnes sabotait le jeu, Innersloth a répondu en plaisantant que les coupables étaient “salés d’avoir été expulsés”.

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