Les nouveaux GPU Arc Discrete d’Intel sont là

Graphiques mobiles Intel série A

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Les graphiques discrets Arc très attendus d’Intel sont arrivés et devraient perturber une longue course à deux chevaux entre Nvidia et AMD.

Intel construit son portefeuille de cartes graphiques de bas en haut, en commençant par une carte d’entrée de gamme pour ordinateurs portables ultra-minces avant le lancement de GPU hautes performances plus tard cette année.

Jeu d’entrée de gamme pour ordinateurs portables

Pour l’instant, les projecteurs sont braqués sur l’Arc 3, une évolution de la carte graphique intégrée Iris Xe d’Intel pour les appareils portables comme le prochain Samsung Galaxy Book2 Pro. Composé de puces A350M et A370M, l’Arc 3 est destiné à donner aux utilisateurs de systèmes portables le punch graphique nécessaire pour jouer à la plupart des jeux modernes en 1080p, pour ne pas détrôner les meilleurs GPU de Nvidia ou AMD.

arc Intel

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L’Arc 3 offrirait environ deux fois les performances de la carte graphique intégrée Iris Xe, ce qui la rend comparable aux autres cartes d’entrée de gamme du marché. Selon Intel, l’A370M haut de gamme combiné à un processeur Core i7-12700H peut jouer à des jeux populaires comme Tueur à gages III, destin 2, Le sorcieret Total War: Troie Saga à plus de 60 images par seconde avec des graphismes réglés sur Moyen. Des titres moins exigeants tels que malheur éternel et brigade bizarre il devrait fonctionner correctement avec des réglages élevés. Nous devrons effectuer nos propres tests avant de faire des déclarations définitives, mais il semble que l’Arc 3 A370M se situera quelque part entre les cartes MX450 et RTX 3050 de Nvidia en ce qui concerne les performances de jeu.

Intel ne nous a fourni aucune référence de comparaison entre ces GPU de la série Arc A et les leaders actuels du marché d’AMD et de Nvidia. Nous devrions en savoir plus lorsque la société mettra en avant les graphiques Arc 5 et Arc 7 plus tard cette année.

Graphiques Intel Arc

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Jusque-là, nous devrons grignoter certaines spécifications. L’Arc 3 A350M d’entrée de gamme possède six cœurs Xe, six unités de traçage de rayons, une vitesse d’horloge de 1150 MHz et prend en charge 4 Go de mémoire GDDR6 à un niveau de puissance compris entre 25 W et 35 W. L’Arc 3 A370M nécessite jusqu’à 50 W mais est livré avec huit cœurs Xe et le lancer de rayons et une vitesse d’horloge de 1550 MHz.

Passant à la puce de milieu de gamme, l’Arc 5 A550M possède 16 cœurs, 16 unités de traçage de rayons, une horloge graphique de 900 MHz et 8 Go de RAM GDDR6 entre 60 et 80 W. Au sommet de la pile se trouvent deux puces. l’A730M et l’A770M. Le premier, une puce de 80 à 120 W, possède 24 cœurs, 24 unités RT, cadencées à 1100 MHz et 12 Go de RAM, tandis que le GPU Intel Arc plus puissant possède 32 cœurs Xe, 32 unités RT, cadencés à 1650 MHz, 16 Go de RAM GDDR6. , et une largeur de bus mémoire de 256 bits à 120-150W.

Les éléments techniques

Chacune de ces puces est basée sur la nouvelle microarchitecture Xe HPG d’Intel, qui comprend jusqu’à huit segments de rendu, ou comment les configurations évoluent des solutions basse consommation aux équipements de jeu de classe passionné. Dans chacun de ces segments se trouvent des cœurs Xe, chacun configuré avec un ensemble de moteurs vectoriels 256 bits conçus pour accélérer les graphiques traditionnels et les charges de travail de calcul, des moteurs matriciels 1024 bits (ou XMX) pour accélérer IA et 192 Ko de L1/SLM partagé. cache.

Les premières offres de GPU discrets d’Intel ne sont peut-être pas les bêtes de performance que certains avaient anticipées, mais elles prennent néanmoins en charge certaines fonctionnalités de jeu modernes. Chaque GPU Intel Arc prend entièrement en charge DirectX 12 Ultimate, un ensemble de technologies présentes dans les cartes graphiques modernes. Il s’agit notamment du lancer de rayons (Arc GPU accéléré par le matériel), de l’ombrage à taux variable, de l’ombrage du maillage et du retour d’échantillon.

Intel Core Xe

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Intel apportera également sa propre version de DLSS de Nvidia. Appelée Xe Super Sampling, ou XeSS, cette fonctionnalité compatible avec l’IA met à l’échelle une image basse résolution pour améliorer la qualité graphique. De cette façon, vous pouvez exécuter un jeu à un taux de rafraîchissement élevé à 1080p, mais la résolution apparaîtra plus proche de 4K. Dans une démo, vidéo améliorée XeSS du jeu à venir Dolmen il avait l’air nettement plus net que le jeu intact, même via un appel Zoom. Je ne peux pas dire avec certitude comment cela se compare aux versions AMD et Nvidia, mais Intel a été transparent sur le fait qu’il s’agit d’une technologie naissante qui sera perfectionnée au fil des ans.

Le “moteur d’affichage” de ces graphiques Arc prend en charge HDMI 2.0b, et non la dernière norme HDMI 2.1. Intel indique que les graphiques de la série Arc A prennent en charge 4K à 120 Hz avec DisplayPort 1.4/2.0 et que certaines puces avec HDMI 2.1 PCON prendront en charge 4K à 120 Hz sur HDMI. Ils prennent également en charge l’intégration DisplayPort vers HDMI 2.1 PCON. ETtu peux aussi atteindre jusqu’à deux flux HDR 8K à 60 ips, quatre flux HDR 4K à 120 Hz ou 1080p et 1440p à 360 Hz.

Le produit graphique Arc A-series prend en charge 4K120 avec DisplayPort 1.4/2.0 et un produit graphique Arc A-series sélectionné avec HDMI 2.1 PCON prendra en charge les écrans 4K120 via HDMI. Ils prennent également en charge l’intégration des convertisseurs de protocole DP vers HDMI 2.1 (PCON) et les partenaires peuvent mettre en œuvre une solution PCON s’ils le souhaitent.

Le vaste ensemble de fonctionnalités graphiques est complété par un trio de technologies conçues pour réduire le déchirement de l’écran. Le premier est celui que vous connaissez peut-être déjà : Adaptive Sync fait correspondre le taux de rafraîchissement d’un écran à la sortie d’image du GPU pour éliminer les déchirures et les saccades. Il est complété par Speed ​​Sync, une technique pour accélérer la dernière image afin de réduire la latence, et Smooth Sync, qui minimise les images discordantes d’une déchirure d’écran en utilisant un effet de flou où les deux images différentes se rencontrent.

Intel Arc apporte le support AV1

Les GPU discrets ne sont pas seulement destinés aux jeux, mais également aux workflows de création de contenu tels que l’édition vidéo et photo. Intel espère attirer les non-gamers avec la prise en charge d’une large gamme de codecs vidéo, notamment VP9, ​​​​AVC, HEVC et AV1-l’ajout le plus significatif. Intel affirme que ces puces sont les premières à offrir un encodage et un décodage accélérés par le matériel AV1.

Image de l'article intitulé Voici ce qui se passe sous le capot des nouveaux GPU Arc Discrete d'Intel

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Si tout cela est du charabia, AV1 est un codec vidéo open source et libre de droits soutenu par certaines des plus grandes entreprises technologiques au monde. Déjà compatible avec Netflix et YouTube, AV1 serait 50 % plus efficace que le codec le plus courant d’aujourd’hui, H.264, et 30 % plus performant que H.265, ce qui signifie qu’il utilise moins de données pour fournir la même qualité vidéo ou vous pouvez permettre une meilleure qualité vidéo en utilisant la même quantité de données. En pratique, l’accélération matérielle rend les GPU Arc jusqu’à 50 fois plus rapides lors de l’encodage lors de l’utilisation d’applications populaires telles que Handbrake, Adobe Premiere Pro et DaVinci Resolve, selon Intel.

Logiciel Intel Arc et ordinateurs portables à venir

Les ordinateurs portables et de bureau équipés de graphiques Intel Arc seront livrés avec le logiciel Arc Control d’Intel, un programme gratuit où vous pouvez télécharger les derniers pilotes, afficher les performances de votre machine, ajuster les paramètres et visiter votre bibliothèque de jeux.

Contrôle d'arc Intel

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Vous pourrez ouvrir le programme à l’aide d’un raccourci Alt + I et il apparaîtra en superposition afin que vous ne soyez pas expulsé du jeu. Arc Control se compose de six zones : contrôleurs de jeu, réglage des performances, Creator Studio, paramètres globaux, logiciel unifié et bibliothèque de jeux. Je ne passerai pas en revue chacun d’entre eux, mais certains points forts incluent une superposition de télémétrie pour afficher les statistiques du matériel et la possibilité de diffuser sur des plates-formes tierces et d’utiliser sa webcam intégrée avec des fonctionnalités d’IA telles que le flou d’arrière-plan.

Intel indique que les ordinateurs portables Arc 3 sont disponibles à partir d’aujourd’hui, à commencer par le Samsung Galaxy Book2 Pro.Le premier lot de systèmes alimentés par Arc sera certifié Intel Evo, ce qui signifie qu’il s’agit de systèmes fins et légers avec au moins neuf heures d’autonomie (basé sur la propres méthodes de test, nous devons faire preuve de prudence). Nous mettrons Intel Arc à l’épreuve dès que le premier ordinateur portable alimenté par Arc 3 arrivera à notre porte. Les joueurs et les créateurs de contenu désireux de voir comment Intel concurrence plus directement Nvidia et AMD le découvriront au début de l’été lors de la sortie d’Arc 5 et d’Arc 7.

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