La mission Wonderlands GTFO de Tiny Tina est Borderlands à son meilleur

Un gobelin devant une cabane dans les pays des merveilles de Tiny Tina.

Image: Boîte de vitesses

Le pays des merveilles de Tiny Tina revitalise frontières, grâce à un nouveau spray inspiré de la fantaisie et à une plus grande concentration sur les attaques de mêlée. Un changement plus silencieux mais peut-être non moins important est la façon dont le tireur de butin gère les quêtes secondaires. Pour moi, cela a cliqué sur l’une des premières quêtes facultatives appelées “Gobelins fatigués de l’oppression forcée”.

Sorti la semaine dernière sur Xbox, PlayStation et PC, Le pays des merveilles de Tiny Tina c’est un frontières spin-off structuré comme un jeu dans un jeu. Vous, en tant que personnage créé sur mesure, jouez une partie de Bunkers et durs à cuire-fondamentalement, frontières-parler pour Donjons et Dragons– hébergé par le personnage parfois préféré des fans, Tiny Tina. qui sert de scène à pays des merveillesvous permettant d’abandonner les signes extérieurs de science-fiction de la série pour quelque chose de plus proche de votre ren faire local.

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Juste sous la barre des douze heures, j’ai été impressionné par pays des merveilles‘ agitation de longue date frontières formule, notamment avec ses quêtes annexes. Pour la plupart, frontières les quêtes secondaires ne sont pas beaucoup plus que des véhicules pour des doublures stupides et ce butin sans fin. Mais jusqu’à présent, à peu près toutes les quêtes secondaires que j’ai rencontrées pays des merveilles a eu de la viande : une tournure inattendue, une intrigue convaincante, une longue course à travers les donjons. Dans certains cas, comme avec “Goblins Fated of Forced Oppression”, ou “GTFO” (compris ?), ces quêtes optionnelles sont le début d’une chaîne de quêtes multi-chapitres.

“GTFO” sera disponible après avoir terminé la mission de campagne “Hard Day’s Knight”, quelques heures plus tard pays des merveilles‘histoire principale. Vous pouvez commencer par interagir avec le tableau des primes dans le hub principal de Brighthoof. (Recherchez les points d’exclamation jaunes.) Ou vous pouvez le récupérer en discutant avec des PNJ immédiatement de l’autre côté du pont près de Brighthoof, une fois que vous l’avez reconstruit. La mission elle-même est simple : dirigez-vous vers la région voisine de Mount Craw et aidez les gobelins à renverser leurs oppresseurs.

La neige détruit le mont Craw dans Tiny Tina's Wonderlands pendant la quête secondaire GTFO.

Image: Boîte de vitesses

Structurellement, “GTFO” fonctionne comme n’importe quel autre frontières mission, vous vous déplaçant le long d’un chemin prédéterminé et tirant essentiellement sur tout ce qui bouge. En chemin, vous êtes accompagné d’un gobelin nommé Jar, qui est un pacifiste dans l’âme mais réalise qu’il n’y a pas de chemin vers la liberté sans un peu de violence.

“GTFO” et sa mission de suivi immédiat, “l’assassin de Vorcanar”, ne sont certes pas sans violence, mais ils comportent une foule d’autres tâches, qui s’apparentent toutes à un “bingo solidaire”. Vous collez des affiches de propagande GTFO au fur et à mesure de votre progression dans la mission. « Vous reprenez les moyens de production » sous la direction de Jar. “GTFO” lui-même se termine par la libération d’un groupe de prisonniers politiques. Vous participez à l’organisation d’un rallye. (Pas de spoilers, mais il y a aussi un moment de développement réel du personnage de Jar qui m’a gonflé, moi et mon partenaire coopératif.) À chaque étape du chemin, la chaîne de quêtes règne absolument.

Ceci, pour moi, est tellement riche quand on considère à quel point les révolutions gobelines ont été traitées, dirons-nous, Harry Potter Canyon. (Version courte : La représentation des gobelins dans Harry Potter a joué sur les stéréotypes antisémites. Assez d’encre a coulé sur le sujet pour que nous n’ayons pas besoin de tout répéter ici, mais si cela vous intéresse, les gens de CBR.com avoir une écriture forte.)

frontières les jeux, après tout, reçoivent beaucoup de critiques pour leur écriture superficielle, qui a tendance à donner la priorité aux blagues superficielles et aux doublures plutôt qu’à la narration avec une réelle profondeur. “GTFO” est aussi drôle que n’importe quoi d’autre dans la série, les blagues volent vite et furieusement, mais il a aussi le niveau de profondeur que vous attendez d’une mission principale et comprend une vérité fondamentale qui est apparemment perdue pour les autres. fiction : si vous êtes à côté contre rébellion, vous êtes presque certainement du mauvais côté.

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