Annonce d’Hyper Light Breaker, un jeu coopératif en 3D se déroulant dans l’univers Hyper Light Drifter

Heart Machine a dévoilé Hyper Light Breaker, un jeu coopératif en 3D se déroulant dans le même monde que le classique culte Hyper Light Drifter, qui arrivera sur Steam Early Access au printemps 2023.

L’annonce marque le sixième anniversaire d’Hyper Light Drifter, le jeu d’action-aventure fondateur du studio qui a emmené les joueurs dans un voyage magnifique mais mélancolique à travers un monde en ruines. Ce premier jeu a été construit autour de combats difficiles et d’une foule de secrets qui ont offert de brefs aperçus du récit opaque du jeu.

Cependant, là où Drifter offrait une expérience solo en 2D (bien qu’avec un mode coopératif local ajouté après le lancement), Heart Machine cherche maintenant à créer Breaker en 3D, avec la coopération en ligne comme objectif.

La bande-annonce (ci-dessous) semble indiquer que Breaker combinera le combat exigeant de Drifter avec les mécanismes de traversée élégants vus dans le deuxième jeu de Heart Machine, Solar Ash. S’adressant à IGN, le directeur créatif Alx Preston a également noté qu’il sera “un peu plus lourd, avec plus de mécanismes RPG” par rapport à Drifter, avec une gamme de classes jouables différentes.

“Et quand nous parlons de jeu coopératif en ligne, nous entendons multijoueur, pas seulement vous et une autre personne ; nous recherchons un groupe de joueurs qui peuvent sortir et tuer des monstres ensemble.

L’aspect en ligne représente un deuxième bond technologique majeur pour Heart Machine depuis ses débuts ; Solar Ash l’a vu passer de la 2D à la 3D, ce qui a donné un jeu bien accueilli, mais qui a pris presque deux fois plus de temps que Drifter.

Hyper Light Breaker – Art conceptuel exclusif

Nous avons demandé à Preston si le fait d’avoir déjà effectué cette transition pourrait se traduire par un cycle de développement plus fluide pour son nouveau jeu 3D. “Ouais. Je veux dire, cela en fait définitivement partie, maintenant que nous avons fait la transition vers Unreal et développé la technologie. Il est important pour nous de nous assurer que nous publions du contenu plus régulièrement, et nous sommes pas enfermé dans un état d’esprit très concentré sans en être très public pendant plusieurs années.

Le projet d’annoncer Breaker environ un an avant sa sortie prévue sur Steam Early Access est une grande partie de ce désir de transparence et marque une progression naturelle depuis le succès initial de Drifter sur Kickstarter.

«Nous voulons faire sortir Breaker. Nous voulons commencer à parler ouvertement du développement, du processus, des diffusions en direct et de toutes sortes de choses amusantes comme ça. Parce que je pense que sur Drifter, après Kickstarter, nous avons fini par faire quelque chose de similaire à plus petite échelle, où nous pouvons nous engager régulièrement avec cette communauté particulière.”

“Nous recherchons un groupe de joueurs qui peuvent sortir et tuer des monstres ensemble.”


Alors que Solar Ash était un départ de l’univers Hyper Light, Breaker en est une partie très importante. L’histoire de Drifter a été racontée sans un seul mot de dialogue, optant plutôt pour des indices environnementaux, un texte extraterrestre que les joueurs devaient traduire en dehors du jeu et des cinématiques occasionnelles qui brouillaient la frontière entre les choses qui sont réellement arrivées au personnage du joueur et sa propre maladie. – hallucinations induites.

Malgré cela, ou, plus probablement, à cause de cela, les joueurs ont vraiment adopté le récit Drifter et, six ans plus tard, sont toujours impatients d’en savoir plus sur son monde. «Il y aura des discussions et des choses pour les personnes qui ont joué à Drifter, dont elles tireront sûrement une certaine valeur. Et certainement, il y a une esthétique et une ambiance, et la tradition du monde sur laquelle nous continuons à nous appuyer.”

Preston ajoute que vous n’aurez pas besoin d’avoir joué à Drifter pour savoir ce qui se passe. “Mais encore, il continue la lignée à bien des égards.”

Hyper Light Breaker – 5 captures d’écran en jeu

Il est trop tôt pour discuter d’histoire ou de thèmes, nous dit-on, mais Preston suggère que Breaker suivra probablement les traces de Drifter, tout en reflétant les changements en cours au sein de l’équipe dans son ensemble. “Je pense que nous tendons vers ces éléments d’expériences passées qui nous ont vraiment façonnés ou façonnés d’une manière ou d’une autre. Pour moi personnellement, ce sont mes propres problèmes de santé que j’ai essayé d’exposer d’une manière ou d’une autre, et avec Solar Ash étant une plus grande équipe de personnes alimentant l’histoire, c’est devenu un contexte plus large pour ces cercles vicieux dans lesquels vous pouvez entrer. .”

“Il y a de l’humour dont je pense qu’on a envie de profiter un peu plus. Nous avons un peu commencé à faire ça avec Solar Ash. Mais je pense que nos histoires continueront d’être sombres et vraiment difficiles à gérer, quel que soit le format du jeu. Bien sûr, Breaker est multijoueur en ligne, mais nous avons encore une histoire à raconter là-bas. Nous avons toujours un monde que nous avons construit et nous avons encore des thèmes à exploiter.”

Les joueurs peuvent se réjouir d’examiner ces sujets (tout en tuant des monstres avec leurs amis) lorsque Hyper Light Breaker sortira en accès anticipé à Steam au printemps 2023.

Correction : Heart Machine et Gearbox ont précisé qu’Hyper Light Breaker ne sera pas une suite d’Hyper Light Drifter, mais se déroulera dans le même univers. Nous avons mis à jour l’histoire pour correspondre.

Sean Bell est un écrivain, podcasteur et streamer indépendant. Vous pouvez trouver ses mauvaises blagues et ses pires opinions sur Twitter : @CaptainToss.

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